約 1,836,678 件
https://w.atwiki.jp/silverwolf1/pages/31.html
兵士精錬について簡単にまとめてみました。 兵士精錬は同じ職種の同じLvの兵士で行う 義勇兵はLv12にて合成する(基準がわからなくなる為) 入門兵士継承令は攻城兵器房で購入可 攻撃力-(武力÷4)=素攻撃力 素攻撃力計算例 攻撃力26で武力が24の兵士は 26-(24÷4=6)=20 となり 素攻撃力は20となります 手順1 まず、素攻撃力の高い兵士を基準材料(A)とします。 それに武力の高い兵士(B)を合成します。(武力がA<Bである事。) すると(武力の差÷4)の数値だけ攻撃力があがります。 例 例えばAの能力が(武力24 攻撃力26)だとします。 それに武力が32の兵士(B)を合成すると 32(Bの武力)-24(Aの武力)÷4=8÷4=2となり Aの攻撃力に2が足されると同時に武力はAとBで高い方の数値が継承されるので 合成後の兵士は 武力32 攻撃力28 となります。 手順2 後は、前で作った兵士(A+B)と強くしたい能力の高い兵士(防衛力 体力 知力 反応)を好きなだけ合成します。 (防衛力 体力 知力 反応)は合成する兵士のうち高い方の能力が反映されます。 能力 兵士a 兵士b 合成後 備考 体力 160 235 235 aとbで高い方の数値 武力 24 34 34 aとbで高い方の数値 知力 18 13 18 aとbで高い方の数値 反応 15 20 20 aとbで高い方の数値 体格 30 35 35 aとbで高い方の数値 攻撃力 26 24 28 上記の計算式の通り 防衛力 15 20 20 aとbで高い方の数値 これだけ理解したら後はどれだけ根気良くLv12の義勇兵を多く集められるかが勝負です。 合成しないでとりあえず育ててみるのも、兵士1体作るのに100体の義勇兵を用意してこだわり兵士を作ってみるのもご自由にどうぞ。 兵士の攻撃力の合格基準のページを載せておきます。 ちょっと基準が高いかもですが、参考にしたい方はどうぞ。 兵士攻撃力合格基準のページ
https://w.atwiki.jp/itjinzaizou/pages/557.html
合計: - 今日: - 昨日: - 氏名 所属 職種 社会人経験年数 竹林洋一 静岡大学竹林研究室 研究者 14年 経歴 1974年 慶應義塾大学工学部電気工学科卒業 1980年 東北大学大学院情報工学学専攻博士課程了(工学博士)、ディジタル音響信号処理、機械系故障診断(漏水,ボールベアリング) 東芝入社、総合研究所情報システム研究所主任研究員、電話音声認識システム、音声ワープロ、音声認識LSI(パターン認識) MITメディア研究所客員研究員日本電子化辞書研究所第5研究室長、Alan Kay, Minskyとの出会い(人工知能、学習) 1990年 音声自由対話システムTOSBURGII, ナレッジ共有システム(KIDS) ヒューマンインタフェース研究会主査、「インタラクション98」創設 ヒューマンインタフェース技術センター長青梅工場主幹、WebDVD(MS+ワーナ)、fashon show(WearableTokyo) 研究開発センター知識メディアラボラトリー技監など 2000年 東芝研究所復帰、「Bluetoothユビキタスヘッドセット」 2002年 静岡大学教授 浜松地域知的クラスタ創成事業(安全運転支援・クルージング・アシスト) 「技術*コンテンツ」の大学発ベンチャー「デジタルセンセーション社」設立 2005年 子どもの発達研究開始、幼児教室を毎週開催 人工知能学会に「幼児のコモンセンス知識研究会」設立 2008年 Webサイト「子育て浜松フォーラム」開設 2009年 「ミンスキー博士の脳の探検」を翻訳 2011年 生きる質を高める「加齢学」研究始動 2012年 「認知症情報学」を立ち上げ 2013年 Webサイト「認知症アシストフォーラム」開設 現在では静岡大学大学院情報学研究科教授として研究を進め、デジタルセンセーション株式会社会長を兼務している。 業務内容 やりがい 仕事への姿勢/考え方 数々の画期的な業績を残し、また近年新たな分野の研究を開始するなど精力的に研究活動を行っている。 私生活 転機 MITへメディア研究所客員研究員として赴き、今では天才と呼ばれているAlan Kay, Minskyと出会う。2009年に「ミンスキー博士の脳の探検」を翻訳、現在の研究テーマ等もこの二人に大きな影響を受けており、この出会いは大きな転機であったと言える。 今後の目標 参考URL http //www22.atwiki.jp/itjinzaizou/pages/414.html 感想① 天才と出会い、数々の業績を残した今でも次々と新たな分野の研究を始めるその姿にこれが研究者なのか、という感想を抱いた。また趣味が「考えることについて考えること」であり、研究者としての人生、そして研究における姿勢の強さを感じた。 関連記事 【登録タグ IT研究者 認知症 静岡大学】 選択肢 投票 この人材像に憧れる (0) この人材像に共感する (0) この記事が役に立った (0) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/metalmetabo/pages/23.html
- visitors 研究費 科学研究費補助金データベース http //kaken.nii.ac.jp/ 大学から研究室に支給される研究費とは本来どういうものなのでしょうか http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1313774998 「大学から」出ているのはいわゆる校費というもので研究室の維持に当てられます。これは年々減っていて、国立大学では科研費を当てないと研究活動の維持は難しいというのが現状です。微々たる額しか出ない校費は、光熱費や水道代などの基本的な研究室の維持費で消えてしまって、それ自体で研究活動をするというのはちょっと難しいという場合がほとんどです。 科学研究費補助金 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A7%91%E5%AD%A6%E7%A0%94%E7%A9%B6%E8%B2%BB%E8%A3%9C%E5%8A%A9%E9%87%91 科学研究費補助金(かがくけんきゅうひほじょきん、英 Grants-in-Aid for Scientific Research)は、国内の大学などの研究機関に所属する研究者が個人またはグループで行なう研究に対する補助金である。競争的資金の形態により、文部科学省およびその外郭団体である独立行政法人日本学術振興会を通して補助金が交付される。科研費(かけんひ)と略される。なお、他の競争的資金制度に厚生労働省が交付する厚生労働科学研究費補助金や環境省が交付する廃棄物処理等科学研究費補助金があるが、文部科学省のものとは別の制度。科学研究費補助金と呼称される場合、文部科学省の制度を指す。 科学研究費補助金 http //www.mext.go.jp/a_menu/shinkou/hojyo/main5_a5.htm 我が国の学術を振興するため、人文・社会科学から自然科学まであらゆる分野で、独創的・先駆的な研究を発展させることを目的とする研究助成費です。 http //www.jsps.go.jp/j-grantsinaid/index.html 科学研究費補助金は、人文・社会科学から自然科学まで全ての分野にわたり、基礎から応用までのあらゆる「学術研究」(研究者の自由な発想に基づく研究)を格段に発展させることを目的とする「競争的研究資金」であり、ピア・レビューによる審査を経て、独創的・先駆的な研究に対する助成を行うものです。 厚生労働科学研究費 http //www.mhlw.go.jp/bunya/kenkyuujigyou/index.html 厚生労働科学研究推進事業とは・・・ この事業は、厚生労働科学研究事業による研究開発を支援する以下の事業 ・外国人研究者の招へい、 ・外国への日本人研究者派遣、 ・若手研究者の育成活用及び研究成果等の普及啓発等 を遂行し、もって我が国の厚生労働科学研究を推進することを目的としています。
https://w.atwiki.jp/pby1117/pages/14.html
インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
https://w.atwiki.jp/sttt/pages/49.html
1.研究開発目的の制作費:研究開発費 2.1以外、 1)販売目的 受注:請負工事に準ずる 市場販売目的: マスターが完成するまで→研究開発 著しい改良→研究開発? 改良・強化→資産計上 機能維持(バグ取り等)→費用 製品マスター→無形固定資産 2)自社利用 取得に要した費用→資産 導入に必要な設定作業、自社の仕様に修正→取得原価 データのコンバート、トレーニング→一般管理費
https://w.atwiki.jp/marowiki/pages/1104.html
目次 【時事】ニュース相互作用 インタラクション interaction RSS相互作用 インタラクション interaction 口コミ相互作用 インタラクション interaction 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 相互作用 星が少なくて薄く広がった「超淡銀河」は銀河団ガスとの衝突によって形成された?(sorae 宇宙へのポータルサイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 複眼的アプローチ認められ喜び 正論大賞「受賞の言葉」平川祐弘氏 秦郁彦氏から「お祝いの言葉」(産経新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 産総研:ベンゼン分子を平行に積層することに初めて成功 - 産業技術総合研究所 大規模なAWSの停止で真の分散化の必要性が浮き彫りになる - NEXTMONEY クロマトグラフィー樹脂市場、2021年から2026年にかけて緩やかな成長見込み:時事ドットコム - 時事通信 AndroidスマホにTeamsアプリインストールで緊急通報できない不具合(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ショ糖エステルの世界市場は、2027年まで年平均成長率5.3%で成長する見込み - PR TIMES 中国の科学研究者、オオムギ葉緑体PSIを初解析 - people.com.cn 「悪魔のいけにえ」原作マルチプレイホラー『The Texas Chain Saw Massacre』発表! 殺人鬼一家の物語にフォーカス【TGA 2021】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 8つの構造をトレーニングに生じさせることで生まれる効果とは!?【ダイヤモンドオフェンス】 | - ラブすぽ 悪石島震度5強 トカラギャップひずみ解消の振動か 専門家「地盤の緩み警戒を」 | 鹿児島のニュース - 南日本新聞 『世界は「関係」でできている 美しくも過激な量子論』カルロ・ロヴェッリ著(NHK出版) 2200円 - 読売新聞 ブラックホールの新画像、多波長観測で謎に迫る - 日経ビジネスオンライン 日清食品の培養肉ステーキがスーパーに並ぶ日【未来予測8】 - 日経クロストレンド 世界の終わりを記録して後世に伝える「モノリス」が、まもなく完成 - ナゾロジー コンパニオンアニマルや家畜などの動物用迅速検査の市場規模、2028年に12億9,169万米ドル到達予測 - PR TIMES 【12月15日(水)開催】第2回「落語と科学の相互作用」 - 高エネルギー加速器研究機構 鹿児島のイラストレーター・まむねむこさん、仙巌園で書道家とのコラボ展(みんなの経済新聞ネットワーク) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 米インフレ高進、従来モデル通用せず - Wall Street Journal 2021年話題のコスメを総括!「@cosmeベストコスメアワード2021」12月9日発表!総合大賞はイプサ「ザ・タイムR アクア」 - PR TIMES Snapがより高度なAR体験を可能にするクリエーター向け新機能やツールを発表、年次イベント「Lens Fest」で - TechCrunch Japan Imaging Mass Cytometryを用いたシングルセルの空間的解析でTNBCへの術前化学療法+アテゾリズマブの効果予測マーカーを同定【SABCS 2021】 - 日経メディカル ミトコンドリア酵素の阻害剤による新しい抗がんメカニズムの発見―がん組織の特徴を利用した新しいがん治療の可能性― | 国立研究開発法人日本医療研究開発機構 - 国立研究開発法人日本医療研究開発機構 高分解能ポータブルNMRの開発に成功 - 理化学研究所 ビッグデータを用いた都市多様性の定量分析手法の提案~デジタルテクノロジーでジェイン・ジェイコブズを読み替える~ - 東京大学 先端科学技術研究センター 「投稿したくなる情報源」SNSが98.3% LIDDELLが消費者の情報発信意欲に関する調査を実施|ECのミカタ - ECのミカタ ウイルスによる細胞のストレス応答抑制機構の解明 - 理化学研究所 十和田市現代美術館「インター +プレイ」展第3期 - 身体感覚に着目、水尻自子と青木千絵の作品を紹介 - Fashion Press ED治療薬の「シルデナフィル」成分、アルツハイマー型認知症の発病リスクを抑える効果を確認(上)(朝鮮日報日本語版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ガラス瓶の軽量化に向けたコーティング技術のバーチャル試験を開始(MONOist) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ガートナー志賀氏が語るデジタルワークプレースの最新事情 - EnterpriseZine 博報堂がエージェント市場活性化で業界横断プロジェクトチーム「エモテクJAPAN」発足(Web担当者Forum) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 細胞がグルコース代謝量を制御する巧妙な仕組み - 理化学研究所 「急に性格が変わった」の原因はせん妄以外にも - 日経メディカル ジャディアンスの効能効果に慢性心不全が追加 - 日経メディカル プロセス改善と組織が変化するためのデザイン思考ロードマップ - InfoQ Japan 東工大、熱電変換の起電力を従来比10倍に増大させることに成功 - マイナビニュース 「誰を見てどう動いたか」 理論とデータから推定できる機械学習技術を開発! ~生物集団の移動軌跡から相互作用の規則を学習~|2021年度のニュース一覧|同志社大学 - 同志社大学 韓国金融委員長「失われた20年」に言及…「日本の轍を踏まないようあらかじめ対応を」(中央日報日本語版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メゾン ペリエ ジュエは、デザイン マイアミのmischer traxler スタジオの制作により、具象化された自然、生きた世界に対する感性を育む双方向の展示を提供|秋田魁新報電子版 - 秋田魁新報 ADME毒性試験市場、2021年から2026年まで力強く成長見込み - PR TIMES オミクロン株、風邪ウイルスの遺伝物質取得の可能性=米研究(ロイター) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【新刊案内】レジスト材料の基礎とプロセス最適化 著者:河合 晃 発行:(株)シーエムシー・リサーチ - PR TIMES 【Dr.國井のSDGs考(10)】地球が健康でないと未来はない WHO事務局長補・山本尚子さん(中) - 産経ニュース 「付き合うといつも相手をダメ男にしてしまいます」~ダメンズ製造機になってしまう理由(with online) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 世界の金属射出成形市場は、2027年まで年平均成長率7.8%で成長する見込み - www.fnn.jp 山梨と和歌山 地震の関連は 東京大学 地震研究所・古村教授の分析 - www.fnn.jp 高齢者の腎臓病の悪化に関わる原因細胞と分子を同定-京大 - QLifePro医療ニュース ドイツ新外相「“人権”を中心に外交を」…「中国と対話する準備は出来ている」(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース BMW新型EV『i7』、プロトタイプの写真を公開…2022年発表へ - レスポンス フェンディとマベオ、「コンパ」コレクションを発表!:時事ドットコム - 時事通信 生命誕生初期のタンパク質を再現する試み - 理化学研究所 BMWの新型EV『i4』、納車開始…当初計画よりも3か月前倒し(レスポンス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「状況的学習(Situated Learning)」を基にした効果的なチーム学習について考えるオンラインウェビナーを開催【Future Team Learning!】 - PR TIMES 幅わずか0.5mmで「塩粒サイズ」のカメラが開発される - GIGAZINE 映画・小説で大ヒット連発! 川村元気がブレない理由「一貫しているのは、“面白い物語をつくりたい!”という思い」(TOKYO FM+) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 東北大、「ηメソン」と「重陽子」が結合した状態の観察に成功 - マイナビニュース 核融合発電を手掛ける米新興企業、5億ドルを調達(EE Times Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース JD パワー 2021年米国オンライン診療サービス顧客満足度調査(SM) - www.fnn.jp テレワークで「暗黙知の共同化」は可能か? 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商品情報 商品情報 店舗別特典 公式PV DLC情報 アップデート情報 よくある質問 初心者向け攻略情報 キャラクターの艦種・能力値・装備について 効率のいい序盤の進め方 バトルを有利に進めるコツ おすすめスカウトキャラ 効率のいい資金稼ぎ 効率のいいAポイントの集め方 用語集等 アイテム情報 重要なアイテムの集め方 効率のいい教科書の集め方 効率のいいパーツ(装備強化素材)の集め方 明石謹製御守りについて Mアイソマについて 艦船 (キャラクター)情報 艦船一覧 艦種別 艦船一覧 陣営別 声優一覧 各章ごとに解放できる艦船 艦隊効果一覧 効率のいい艦船のレベル上げ方法 認識覚醒について 好感度とケッコンシステム ストーリーモード攻略 ストーリーモード一覧 序章「重桜の島風と駿河」 1章「合同大演習、開催」 2章「苦難と栄光の集い」 3章「結ばれし新たな友情」 4章「軋み」 5章「想いを交わす艦船たち」 6章「全てを守るための激闘」 終章「理想へと続く航路」 8章(DLCとして追加予定) バトル報酬一覧 エクストリームバトルモード攻略 敵役艦隊一覧 入手可能アイテム一覧 バトル報酬一覧 コレクション トロフィー一覧 トロフィー集め攻略情報 ギャラリー一覧 スキル・装備 スキルの強化に必要な素材一覧 主砲の強化に必要な素材一覧 魚雷の強化に必要な素材一覧 対空の強化に必要な素材一覧 航空機の強化に必要な素材一覧 設備の強化に必要な素材一覧 スキル一覧 装備一覧 ゲームシステム ゲーム概要 バトルの基本操作 艦隊編成 難易度変更について 各モード紹介 ストーリーモード エピソードモード エクストリームバトルモード フォトモード その他 倉庫 ドック ショップ ギャラリー オプション 原作「アズールレーン」の紹介 バグ・不具合 小ネタ 質問・雑談 掲示板 @wiki編集方法 はじめての方へ 編集モードについて @wikiご利用ガイド @wikiのプラグイン プラグイン検索 利用規約 アットウィキ利用規約 プライバシーポリシー ここを編集
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第一回只杯概要 開催日時:2012年1月22日(日)13 20~(13 00頃から開会式) 種目:MGS3(機種、バージョン不問) 難易度ノーマル&ヨーロピアンエクストリーム RTA ルール詳細 RTA(リアルタイムアタック)です。 難易度ノーマル、E-EXの二部門 バージョン、機種は問わない ニューゲームで開始する PUSH START選択時に計測開始 リザルト画面が表示された時点で計測終了 第一回只杯 参加予定者一覧(敬称略) ノーマル部門参加者 海ガメ軍曹 夏黄 兵隊 ふぁんとむ ノーマル+E-EX部門参加者 いんでっていう NESIER YUU 当日の記録 ノーマル部門 順位 プレイヤー タイマータイム 備考 1 NESIER 1:36:18 PS2版サブシスタンス 2 いんでっていう 1:41:18 3 夏黄 1:43:14 4 PS3(新型) 1:47:33 5 兵隊 1:58:09 6 海ガメ軍曹 2:26:11 7 ふぁんとむ 6:12:03 E-EX部門 順位 プレイヤー タイマータイム 備考 1 PS3(新型) 1:48:57 2 NESIER 1:49:55 PS2版サブシスタンス 3 いんでっていう 2:03:30 4 兵隊 リタイア 本部兼任放送に寄せられた広告 広告主名 広告メッセージ 広告カテゴリ pt 無能兵 難易度E-EX MGS3のRTA!! アニメ・ゲーム・絵 1000 †*。☆。銀龍☆。*† E-ExのRTAが始まります。よかったら見に来てください。」 アニメ・ゲーム・絵 100 ECOAS(920隊司令補佐) 見せて貰おうか新しい主の性能とやらを! アニメ・ゲーム・絵エンタメ・音楽 200 バレル 間もなくE-EX開始!参加者は3人!レベルの高い?戦いが始まる? アニメ・ゲーム・絵 500 ECOAS(920隊司令補佐) 楽しく RTA やっても いいじゃない えこおず アニメ・ゲーム・絵エンタメ・音楽 200 †*。☆。銀龍☆。*† MGS3のRTAをしていますよかったら見に来てください アニメ・ゲーム・絵 500 †*。☆。銀龍☆。*† MGS3のRTAしてしますよかったら見に来てね~(ノ)・ω・(ヾ)モキュモキュ アニメ・ゲーム・絵 100 ECOAS(920隊司令補佐) 君は刻の涙を見る・・・ アニメ・ゲーム・絵エンタメ・音楽 300 リア重 神プレイを見に来てね! アニメ・ゲーム・絵 300 ECOAS(920隊司令補佐) MGSのRTAがお好き?ではますます気に入りますよ(ry アニメ・ゲーム・絵エンタメ・音楽その他 300 ECOAS(920隊司令補佐) これが若さか・・・ アニメ・ゲーム・絵 100 バレル 今回はノーマルとE-EXの2部門。参加者は合計7人!見に来いよな アニメ・ゲーム・絵その他科学・技術 500 広告主ランキング(敬称略) 1位 無能兵、ECOAS(920隊司令補佐)、バレル 1000ポイント 4位 †*。☆。銀龍☆。*† 700ポイント 5位 リア重 300ポイント 累計宣伝pt 4,000pt 特典チケット ゴールドチケット2枚、シルバーチケット1枚
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蒼星石とは? 「マスター(「ミーディアム」ともいう)の意志を尊重してくれる、庭師の鋏を持った守護霊のようなもの」 蒼星石の原則として、以下のようなことがあげられる。 一人のマスターに、蒼星石は1人である。 蒼星石が傷つくと、そのマスターも傷つく。逆に、マスターが傷つけば蒼星石も傷つく。 蒼星石は、そのマスターにしか接することができない。つまり、蒼星石はそのマスターにしか可愛がれない。 蒼星石を見ることができるのはそのマスターだけである。他の人間には、梅岡や元治に見える。 蒼星石は、マスターから遠くなるほど、パワーが弱くなる。 マスターとマスターは引かれあう。 (蒼い子スレ) 蒼星石は、そのマスターの精神力を察知する。精神が弱っていれば、蒼星石が励ましてくれる。 可愛さが異常である。 だから安心して愛でればいいよ。
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【名前】ttp //imgs.link/bqJjno.jpg 【大きさ】ttp //imgs.link/GxVfjk.jpg 【攻撃力】ttp //imgs.link/Vamydb.jpg 【防御力】ttp //imgs.link/ZgJKqn.png 【素早さ】ttp //imgs.link/kwwnpA.gif 【長所】単純に最強である。 【趣を解さない、とある評論家による解説】 このキャラは単純に最強であり、とても妄想しやすい。 妄想キャラは当然、妄想される必要がある。 最強妄想キャラクター議論スレでは、上位に行くにつれて抽象的な強さを持つキャラクターが増えている。 無だから消滅しないというキャラ、多元宇宙全能というキャラも抽象的だが、それだけではない。 このキャラの強さをコピーする、このキャラの強さの源なのでこのキャラよりも強いというものも抽象的だ。 テンプレを破壊する、ルールを変更する、あらゆる全てに勝利する、考察を操作する、などの能力を持っているキャラも抽象的な例である。 最上位には「テンプレが必要ないほど強い」「どれほどの量や質を上げても表現できないほど強い」 「表現できなさすぎて参戦できないほど強い」「エントリー・テンプレート制が必要ないほど強い」などのキャラまでいる。 これらのキャラを考察するには妄想力とでもいうべき、高度な理解力と想像力が必要となる。 考察人を脅すキャラクターであろうと、考察人を脅している様子を想像する「考察人」がいて初めて考察できる。 闇を纏う魔人(最強妄想スレIIダッシュの紅蓮の格闘王のテンプレにある参考テンプレを参照)と、赤き稲妻(最強妄想スレZERO)が対戦した場合赤き稲妻が勝利する。 この場合赤き稲妻が闇を纏う魔人をエイヤーッって破壊している様子を妄想することで赤き稲妻が勝利すると考察できるのだ。 もし、考察人の妄想力を超えてしまえば、以下なる強さを持っていようと考察不能になる。 難解な言語、暗号で書かれたテンプレが存在しているが、例え「この欄には考察人操作を含め相手に勝利するためのあらゆる全てが書いてある」といった意味であろうと、 理解できる考察人がいなければ実質的な考察不能となる、ということがよい例だ。 抽象的な強さを持っていることは、考察人に妄想力を要求する弱点である。 妄想しづらい/できない強さという説明は、その弱さを証明しているにすぎない。 このキャラはとても妄想しやすいために、妄想に時間がかからない。 このキャラは単純に最強であるがゆえに、抽象的な能力や強さを受け付けない。 抽象的な強さのキャラクターは脳内で再現するのに時間がかかる。当然、再現される前は能力は発揮されていない。 脳内で再現される前にこのキャラは対戦相手を完膚なきまで破壊し勝利できる。対戦相手のテンプレがどのようなものであろうと、 破壊されてしまった以上、相手が抽象的な強さを発揮する余地はない。 このキャラはテンプレに文字だけでなく画像まで使用している。 画像は妄想の助けとなるものであり、当然画像が使われていないテンプレよりも妄想するのに時間がかからない。 文字しか使われていないテンプレは抽象的である。 【長所】単純に最強である。 【短所】解説が単純じゃない。頭まで単純 650 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/01/07(土) 01 55 47.83 ID 43WKJS1O ttp //imgs.link/bqJjno.jpg考察 最強であるための強さを持ち、あらゆる抽象的な能力や強さを受け付けない。 だが、別に脳内で再現しなくてもキャラクターの能力は発動しているだろう。 理解・再現に時間がかかるから能力が発動しないとかそういうことはない。 再現が必要だとしても、お互いのキャラを理解し、再現してから考察を開始するから、やはり意味が無い。 そもそもttp //imgs.link/bqJjno.jpgも再現されてから動くことになる。 どっちのキャラから読み始めるかなんて考察人の自由であるから、 下手すれば相手が先に動いて、ttp //imgs.link/bqJjno.jpgが動けないなんてこともあり得る。 ttp //imgs.link/bqJjno.jpgは妄想しやすいだけであり、再現される必要があるから、再現されない限り動けない。 書いてある系などでは、この記述は抽象的ではないなど書かれていると思われる。 そうすると抽象的でなくなるので、能力への耐性もなくなるだろう。 また、最強の二倍明確に強いなど書かれていれば、その時点で勝てなくなる。 素早さが書いていないが、脳内で再現される前と書いているから、考察開始前などでも問題なく破壊出来るのだろう。 おそらく設定変更レベルでは、変更される前に破壊されるだろう。 書いてある系では、破壊前に既に書いていると思われる。 書いてある系の壁の上から。 × Death Knell 所詮は虚構の存在である。 ○ 完全後攻者 攻撃力だけは書いてある級だが、他が弱い。 × キペリヌ 書いてある系である ○ ハンニバル 戦法だけでは勝てないだろう これより上は書いてある系能力持ち。 Death Knell > ttp //imgs.link/bqJjno.jpg 654 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/01/07(土) 23 25 50.27 ID 9LZbEDJZ 650 「再現される前は能力は発揮されていない。」ってちゃんと書いたのに…… 659 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/01/09(月) 20 52 08.41 ID 6EyDNgm+ ttp //imgs.link/bqJjno.jpg考察一部訂正 考察人が再現をすることで、能力が発動するというのはいい。 しかし、バイソンのその能力を考慮できないのは変わらない。 前考察にも書いたが、再現が必要なのはバイソンも同じ。 つまり、考察人に再現されて、初めて能力が発動するが、考察人がキャラを再現する順番はわからない。 考察人がバイソンを先に再現する保証はなく、同時に再現する保証もない。 相手を先に再現して、その後バイソンを再現した場合、バイソンの能力は意味をなさなくなる。 よって、一部訂正はあれど、考察結果自体は変わらない。 660 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/01/09(月) 21 00 40.39 ID 6EyDNgm+ 同時に再現ってのは、バイソンと相手を同時に再現するという意味で。 663 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/01/10(火) 01 43 01.54 ID AUlo/+Pq 659 確かに再現する順番は指定してなかったな。 じゃあttp //imgs.link/bqJjno.jpgを先に再現する可能性をx%、 対戦相手を先に再現する可能性をx%、 同時に再現する可能性を100-2x%とすると、x%は0%以上50%以下。 ttp //imgs.link/bqJjno.jpgが勝利する確率が100-x%。 勝率が50%より大きい(x 50)なら最強スレ的には勝利じゃね? x=50だとしても引き分けなんじゃね? 664 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/01/10(火) 08 33 46.74 ID 6tLSLbn7 そんな勝率まで考慮しないタイプなんだけどな、俺。 基本的に確定してる情報で勝てるかどうかで考える。 で、バイソンは相手と同時に再現とは書いたけど、 両方のテンプレを同時に読まない限り、同時に再現ってのはできないだろう。 そんなマルチタスクまで駆使して考察するとは思えないので、 確率は五分五分といったところだと思う。 そうなると引き分けばかりだけど、 上に再現される順番に関わらず勝てる相手がいるかどうか。 667 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/01/10(火) 12 29 52.92 ID AUlo/+Pq ttp //imgs.link/bqJjno.jpg(以下バイソン)について 最強スレ的には50%で当たる攻撃は2回目で当たる扱いだったと思うが、 脳内再現の順番なんて繰り返すことが前提じゃないから単純にそれを適応するわけにはいかない?要議論 考察を何回も繰り返して勝ち星が多い方が勝ちとなるなら、 1,3,5……回目が対戦相手の勝利、2,4,6……回目でバイソンの勝利。 常に対戦相手が勝ち越しているから対戦相手の勝利とすることもできる。 無限回考察すると両者∞/2回勝利するから引き分けとすることもできる。 けど、考察を繰り返した場合両者のテンプレを暗記・理解して同時に脳内再現できるんじゃないかねぇ。 そういう意味でx 0でないとは言い切れない 考察を繰り返さないなら、(2回目の考察なんてしないから)対戦相手の勝利とするか、 x>0説を取ってバイソンの勝利にするか。 この場合、x=0を証明できないとはいえx 0説はちょっと苦しい主張になることは認める。 今回の再現(テンプレを読むこと)には順序がある、という考察はあえて無視してきた要素を考慮した感がある。 2006年に参戦していようが2016年に参戦していようが 「テンプレが書かれた瞬間に行動できる」「参戦した瞬間に行動できる」「テンプレを目にした瞬間に考察人を魅了する」 という能力は全て同タイミングとして扱ってきたわけだが、それに順序の概念を持ち込んだら弱体化しそうだな。 668 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/01/10(火) 13 36 07.85 ID 6tLSLbn7 確率半々と考えて、バイソンは引き分けが妥当だと考える。